نائوکی هاماگوچی، کارگردان سهگانه Final Fantasy 7 Remake میگوید که در پی تصمیم بحثبرانگیز سونی برای کشتن دیسکهای پلیاستیشن 5، پایان بازیهای فیزیکی خطر ناپدید شدن بخشی از فرهنگ ما را به همراه داشت.
ماه گذشته، سونی با اعلام و پایان عرضه بازی های جدید بر روی دیسک از ژانویه 2028 به بعد، خبرساز شد و واکنش شدید بسیاری از طرفداران را برانگیخت. اکنون، در جشنواره اخیر FF14 Fan Fest، __Ashif’s Release Notes__ از هاماگوچی نظر شخصی خود را در مورد این موضوع پرسید.
هاماگوچی پاسخ داد: «از نظر افکار من در مورد نسخه های فیزیکی، به عنوان یک گیمر، آنها را دوست دارم.
هاماگوچی ادامه داد: «از بین رفتن آن فرهنگ واقعا شرم آور است. “من فکر می کنم بازی های فیزیکی همچنان در آینده به شکلی فروخته می شوند، به عنوان مثال به عنوان یک کد دانلود در یک جعبه. علاوه بر این، من می خواهم بازی های فیزیکی ادامه داشته باشند – هم به عنوان سازنده و هم به عنوان طرفدار بازی.”
این اولین باری نیست که هاماگوچی…
این اولین باری نیست که هاماگوچی به پایان بازی های فیزیکی می پردازد. در همان رویداد، کارگردان گفت که برای انتشار فیزیکی بازی Final Fantasy 7 Revelation تلاش میکند، اگرچه اعتراف کرد که این موضوع هنوز قطعی نشده است.
آخرین قسمت از سه گانه بازسازی FF7 که مدت ها انتظارش را می کشید، Revelation در حال حاضر برای انتشار بهار 2027 در نظر گرفته شده است، زمانی که در چند پلتفرم به طور همزمان عرضه خواهد شد. در پاسخ به سوالی درباره عرضه فیزیکی این عنوان، هاماگوچی مجدداً تاکید کرد که “دوست دارد نوعی نسخه فیزیکی در دسترس داشته باشد”، اگرچه هنوز نمی تواند قولی بدهد. وی افزود: “ما در حال بررسی بهترین گزینه ها هستیم، اما امیدوارم بتوانیم انتظارات شما را برآورده کنیم.”
هاماگوچی درباره بازی به طور کلی گفت: “از آنجایی که بازی رو به اتمام است، من شخصا می توانم آن را انتخاب کنم و بگویم “این احساس خوبی دارد، این احساس رضایت بخش است.”
Final Fantasy 7 Remake و Rebirth…
Final Fantasy 7 Remake و Rebirth قبل از انتشار بر روی پلتفرمهای دیگر، از جمله Nintendo Switch 2، بهعنوان انحصاریهای پلیاستیشن شروع شدند. با این حال، FF7 Revelation قرار است بهطور همزمان برای رایانههای شخصی، PS5، سوییچ 2 و ایکسباکس سری X/S عرضه شود – اولین مورد برای سهگانه بازسازی.
Hamaguchi درباره راهاندازی چند پلتفرمی Revelation گفت: «برای من، بازگرداندن آن به پلتفرمهای نینتندو بسیار معنادار است. هاماگوچی، یکی از طرفداران FF6 که به خود اعتراف کرده است، به یاد می آورد که در کودکی شاهد انتقال فاینال فانتزی از نینتندو به پلی استیشن بوده است، و به یاد می آورد که FF7 اصلی را روی PS1 بازی می کرد، زمانی که این سری از کارتریج های SNES به امکانات بیشتر ارائه شده توسط فرمت دیسک فشرده سونی منتقل شد.
سایر سازندگان بازی ژاپنی نیز نظرات خود را در مورد بازی های فیزیکی و آینده تمام دیجیتالی که به نظر می رسد به سوی آن حرکت می کنیم، ارائه کرده اند. خالق Disgaea و مدیر عامل سابق Nippon Ichi Software__ __Sohei __Niikawa مستقیماً به تصمیم سونی اشاره کرد و گفت که اگرچه از منظر تجاری منطقی است سونی “ممکن است هرگز به معنای نسخه های فیزیکی برای افرادی که برای آنها ارزش قائل هستند را در نظر نگرفته باشد.” __Hideo Kojima__ درباره تصمیم سونی گفت: “من با رسانه های فیزیکی بزرگ شدم، بنابراین آن را واقعا غم انگیز می دانم.” خالق Nier __Yoko Taro نیز این احساسات را در یک پست X تکرار کرد که در آن مردم را تشویق کرد تا زمانی که هنوز هم می توانند بازی های فیزیکی را خریداری کنند.
Verity Townsend یک نویسنده مستقل اهل…
Verity Townsend یک نویسنده مستقل اهل ژاپن است که قبلاً به عنوان ویراستار، مشارکت کننده و مترجم برای سایت خبری بازی Automaton West فعالیت می کرد. او همچنین درباره فرهنگ و فیلم های ژاپنی برای نشریات مختلف نوشته است.


